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Empezando a jugar

Jugando el juego

Game Master describe los eventos que ocurren en el mundo del juego, y los jugadores se turnan para describir lo que hacen sus personajes en respuesta a esos eventos. Sin embargo, a diferencia de la narración, las acciones de los jugadores y los personajes controlados por el Game Master (frecuentemente llamados personajes no jugadores o NPC) no son seguros. La mayoría de las acciones requieren tiradas de dados para determinar el éxito, y algunas tareas son más difíciles que otras. Cada personaje es mejor en algunas cosas que en otras cosas, otorgándole bonificaciones basadas en sus habilidades y habilidades.

Dado

Cada vez que se requiere una tirada de dados, la tirada se anota como "d #", con el "#" que representa el número de lados en el dado. Si necesita lanzar varios dados del mismo tipo, habrá un número antes de la "d". Por ejemplo, si tiene que tirar 4d6, debe tirar cuatro dados de seis lados y sumar los resultados. A veces habrá un + o - después de la notación, lo que significa que sumas ese número o lo restas de los resultados totales de los dados (no a cada dado que se tira). La mayoría de las tiradas del juego usan un d20 con una serie de modificadores basados ​​en las habilidades del personaje, sus habilidades y la situación. En términos generales, rodar alto es mejor que rodar bajo. Los rollos de percentiles son un caso especial, indicado como balanceo d%. Puede generar un número aleatorio en este rango lanzando dos dados de diez lados de diferentes colores (2d10). Elija un color para representar el dígito de las decenas, luego tire ambos dados. Si el dado elegido para ser el dígito de las decenas arroja un "4" y el otro d10 tira un "2", entonces ha generado un 42. Un cero en el dado de las decenas indica un resultado de 1 a 9, o 100 si ambos dados dan como resultado un cero. Algunos d10 se imprimen con "10", "20", "30", y así sucesivamente para facilitar la lectura d% rollos. A menos que se indique lo contrario, siempre que deba redondear un número, siempre redondee hacia abajo. Algunos d10 se imprimen con "10", "20", "30", y así sucesivamente para facilitar la lectura d% rollos. A menos que se indique lo contrario, siempre que deba redondear un número, siempre redondee hacia abajo. Algunos d10 se imprimen con "10", "20", "30", y así sucesivamente para facilitar la lectura d% rollos. A menos que se indique lo contrario, siempre que deba redondear un número, siempre redondee hacia abajo.

A medida que tu personaje se va de aventuras, gana oro, objetos mágicos y puntos de experiencia. El oro se puede usar para comprar mejores equipos, mientras que los objetos mágicos poseen habilidades poderosas que mejoran tu personaje. Se otorgan puntos de experiencia por superar desafíos y completar grandes historias. Cuando tu personaje ha obtenido suficientes puntos de experiencia, aumenta su nivel de personaje en uno, otorgándole nuevos poderes y habilidades que le permiten asumir desafíos aún mayores.

La regla más importante

Las reglas están destinadas a ayudarte a dar vida a tus personajes y al mundo que exploran. Si bien están diseñados para hacer que su juego sea fácil y emocionante, es posible que algunos de ellos no se adapten al estilo de juego que disfruta su grupo de juego. Recuerda que estas reglas son tuyas. Puede cambiarlos para satisfacer sus necesidades. La mayoría de los Game Masters tienen una serie de "reglas de la casa" que utilizan en sus juegos. El Game Master y los jugadores siempre deben discutir cualquier cambio en las reglas para asegurarse de que todos entiendan cómo se jugará el juego. Aunque el Game Master es el árbitro final de las reglas, el Pathfinder RPG es una experiencia compartida, y todos los jugadores deben contribuir con sus pensamientos cuando las reglas estén en duda.

Fracciones de redondeo

En general, si terminas con una fracción, redondea hacia abajo, incluso si la fracción es la mitad o más grande.

Excepción: Ciertas tiradas, como daño y puntos de golpe, tienen un mínimo de 1.